在看这本书之前,我知道有以下几种免费的方式。

  1. 广告:你在B站、油管上看视频不用花钱,但是视频的中间、或者播放器的横幅广告,都是需要广告主付费。
  2. 增值服务:你在玩王者荣耀时,基本是免费的。但是王者荣耀的年收入却十几亿美元,假如王者里80%的用户是不付钱的,另外20%是付费用户。也就是说是由20%的付费用户承担了成本,那么他们理应拥有更好看的服装和道具,甚至更好看的胜率。所以,作为白嫖用户,你应该要有自知之明。
  3. 版本差异:比如软件有基础版本,功能虽然够用,但是也有各种限制。想要更好的服务,需要升级到pro版本。
  4. 配额差异:例如某个软件,30用户以内免费,超过30人则收费。
  5. 时间限制
    1. 在固定的时间范围内免费,例如免费可以用一年,超过一年则需要付费
    2. 开始免费,用来培养用户习惯,培养韭菜,占领市场,等未来某个时间点再收费
  6. 试吃试穿

  • 比如,用付费产品来补贴免费产品,用日后付费来补贴当前免费,由付费人群来给不付费人群提供补贴。
  • 用免费的产品和服务去吸引用户,然后再用增值服务或其他产品收费,已经成为互联网公司的普遍成长规律。
  • 用户。通常而言,一家网站会遵循“ 5%定律”,也就是说 5%的付费用户是网站的所有收入来源。
  • 伍德沃德明白“免费”这个字眼能重塑顾客心态、创造新市场、打破旧习并让所有产品看上去具有更加吸引人的独特魅力。
  • 林林总总的免费归根结底都表现为同一实质—让钱在不同的产品之间、人之间、现在和未来之间、不与钱打交道的市场和回到金钱市场之间转移。
  • 经济学家把它称做“交叉补贴”( cross-subsidies)。
  • 但是当某样商品免费时,你就忘记了它的坏处了。
  • 丈夫会有一种矛盾心态,觉得和她一起过不下去,但是离开她自己又过不下去。
  • 科幻小说之所以引人入胜,就在于它揭示了人类对这种大错位会作何反应。
  • 文化。换句话说,匮乏的终结使我们变得懒惰、颓废、愚蠢和卑鄙。
  • 我们始终被自己不曾拥有的而非已经拥有的事物激励着。
  • 悲痛5阶段 我们最好是通过心理学家伊丽莎白·库伯勒·罗斯提出的“悲痛五阶段”理论来解释
    • 否认
    • 愤怒
    • 商讨
    • 绝望
    • 接纳